俺是玩战士滴,如今一早已43级咯,很懒练级的,越到之后越不愿练级,如今能要我对传奇忘不掉的就剩PK啦,PK带来我的觉得,因为我说不出口,便是感觉有一种莫名其妙的诱惑力,让我舍不得舍弃。如果是跟自身级别旗鼓相当的道士,别惦记着把敌人灭掉,由于是很艰难的,自身和道士打架斗殴便是一个挑戰,不要说把道士打死了,便是把传奇斯服的道士打昏也是不易的,還是照旧,采用四方阵的发展战略,利用走位来打,主要是采用粗暴和烈焰,要是这二种专业技能相互配合恰当,還是有可能获胜的。在这儿我不主要说怎样打过,由于每一个游戏玩家习惯性的玩法都不一样,并且还要依据那时候的PK情景来灵活应变,PK的一切发展战略和方式都并不是死的,不必一层不会改变的选用某类方式,要想获得大量的发展,就需要与时俱进,持续的在不一样的PK中获得工作经验。真实的PK高手,便是无论标准怎样,在哪儿,都能够任意迎战,并且能保证不输,那样的高手,在传奇里是非常少见的。
战士这一岗位的优点還是比较突出的,高暴发能力再加上不错的物理攻击,另外本身血条高、防御力强,能够 说成一个既能扛又能攻的传奇斯服岗位,大伙儿要是利用好战士高暴发的特性,再再加上一套好武器装备得话,那麼击倒道士和法师那都不是事。
战士在对战中起着重要的功效很有可能便是承担损害了,沒有战士在盟军挡着,后排座的法师和道士会死的迅速。不是说仅是承担损害,战士的进攻还要紧跟。可是战士必须注意到一点,由于是近身战再加上本身自保专业技能较为少的关联,因此在作战中,战士也是要确保本身的安全性才能够 ,不必跑的很远。